Записи с метками ‘AI’

Седому, полувековому, неосознанному, тысячу раз поднятому на смех. И это пугает

четверг, 18 декабря 2008


Седому, полувековому, неосознанному, тысячу раз поднятому на смех. И это пугает. Ведь нельзя же сказать, что прыти современных компьютеров не хватает на то, чтобы персонаж сносно ПОХОДИЛ на человека: посмотрите, в конце концов, на GTA. Нет ни одной понастоящему веской причины для того, чтобы оправдать новую итерацию аркадношахматного конфликта. Тем не менее — ни искренности, ни человечности. Индустрия загнала себя в капкан: чем сильнее игра пытается имитировать собственное присутствие, тем менее убедительным это выглядит. Разумеется, AI
— элемент не столько определяющий, сколько комплексный и факторообразующий; можно составить длиннющий список плохих игр с крепким «искусственным мозгом» и едва ли не длиннее — хороших с провальным. И, конечно, это самая простая позиция (равно как и излюбленное дизайнерское «сейчас так не делается»
— прекрасный побуждающий мотив!), с которой и смотрится, и плюется легче.
Правда состоит в том, что идеальной игрой — как пятнадцать лет назад, так и сейчас — является та, в которой человек противостоит человеку, с «китайской комнатой» или без нее. Может ли итог этих полутора десятилетий быть позорнее?