Cybran Nation, люди-с-чипа-ми
пятница, 19 декабря 2008
Cybran Nation, люди-с-чипа-ми, склонны к ведению умной,
высокотехнологичной, скрытной войны, их авиация невидима для радаров, их корабли могут ходить под водой; а Aeon Illuminate и вовсе не от мира сего — наши сценаристы утверждают, что ребята владеют секретами… вы не поверите… Чужих. Впрочем, так оно и есть: внешне очень стильная, оружия почем зря не показывающая, их, к примеру, авиатехника вовсе невидима — ни для радаров, ни воочию. Озарение придет к вам лишь в момент огневого контакта. Но будет поздно. Шучу! Легко догадаться, что стоит за всем этим: индивидуальные боевые стратегии. Но! Мы не хотим запустить дело с персонализа-цией рас до такой степени, чтобы вы, игрок, разочаровавшись, к примеру, в Федерации и предательски перейдя на сторону Чипоголовых, ПЕРЕУЧИВАЛИСЬ играть. Ни в коем случае. Будьте спокойны в этом отношении — все интуитивно, все по-тейлоровски.
.ЕХЕ: Мы продолжаем настаивать на этом слове: похоже.
война будет ТОТАЛЬНОЙ. Всеохватной, глобальной, великой. Как решаются проблемы, касающиеся, мягко гово-ря. немалого количества войск и баз? Будут ли на карте хотя бы маленькие лужайки для выпаса мирных граждан? Сможет ли игрок, представляющий, увы, интеллектуальное большинство, контролировать ваш военно-полевой Содом? Брэдли Реб: Это как раз та штука, о которой мы заботились больше всего. В игре есть множество возможностей для автоматизации полевой логистики и мониторинга ситуации, которые в достаточной степени помогут даже среднему бойцу и обозревать, и легко считывать, понимать весь ТВД. Это касается и создания, и развертывания, и поддержки войск в ходе операций. Плюс приятная и полезная опция смены масштаба изображения: ближний бой — вся карта. Кррруто.
