The Lost Island
среда, 17 декабря 2008
С графикой, причем трехмерной. С видом на прекрасную девушку от третьего лица. Происходящей в роботизированной тюрьме на водах. Ранее она называлась The Lost Island, ныне — Experience 112. Эта помесь тюремной адвенчуры и survival horror тоже не прочь чегонибудь раздвинуть, желательно — границы вашего восприятия. На сей раз главный номер программы — не перевод игры на сетевые просторы, а непрямое управление героиней.(Почемуто это всегда героиня (а лучше две!), отважная космическая девушка в полурасстегнутом комбинезоне или одаренная природой представительница спецслужб… Очевидно, толстым гикам, упрашивающим протагониста «еще немножечко повернись!», с такими веселее.) Хоть скольконибудь прямому управлению подвержены системы наблюдения (можно переключаться между камерами, использовать режим ночного видения, звуковой анализатор и прочие устройства, знакомые вам по шпионским видеоквестам)и жизнеобеспечения (вентиляция, водопровод, электроснабжение). Можно просачиваться в тюремные компьютеры и управлять неким транспортом. Выходит в 2006м, но англоязычного издателя пока не обнаружено…
Какие квесты вы помните лучше всего? От каких игр ужасов вам становилось понастоящему страшно? Впитав в себя Blair Witch, Tender Loving Care, LifeLine, Majestic, In Memoriam и Experience 112, наш жанр открыл самое широкое поле для отважных экспериментов с геймплеем и нарративом.