Записи с метками ‘Fallout’

По аналогии с жаровнями и океаном

четверг, 18 декабря 2008


По аналогии с жаровнями и океаном, использование удочки на излучающих радиацию (затемненных) участках которого приносит рыбу (жаль, что это не сасими голыми руками им. Каммерера), к делу пристроены и камни, измозолившие нам глаза за многие годы: орудуя долотом (или заправляемым машинным маслом сверлом) в специально отведенных для этого шахтах, можно добывать железо, уголь, золото, даже уран. Понятно, что в радиоактивные шахты без power armor’a лучше не соваться; а еще там полно aliens. Железо можно (что очень трогательно) обменять на легковесные сертификаты и обратно. Жизнь кипит: города населены исключительно торгашами, жаждущими получить за свой товар bottlecaps (последние — дань F1) или чтонибудь иное, добываемое заурядным грабежом. Добыча включает в себя золотые зубы (ужас), детей (востребованы защитниками своих прав и работорговцами), человеческие мозги для нужд очередного плохого доктора, портреты Элвиса и пр. Занятная особенность мода: подстраиваемые под уровень игрока противники; deathclaws низкоуровневому персонажу не встретить. Просто ретроMMORPG для одного; впечатление делают завершенным такие квестодатели, как Quartemaster из Brotherhood of Steel (плюс к карме), босс мафии (неизменная карма) и представитель Slaver’s Guild (минус к карме). Levelgrinding был бы неинтересным без crafting’a — из полученных добычей и обменом стальных обрезков и печатных плат обладатель высоких скиллов repair и science получает power fist и даже местной выделки space marine gun.

Точение уровней

четверг, 18 декабря 2008


Точение уровней
Wasteland Merc 2 — первая (ну, почти; первая — аналогичной идеологии Wasteland Merc) жизнеспособная масштабная F2конверсия, которой удалось появиться на свет (см. ее на диске в корневой папке Kolya; только прежде, пожалуйста, приготовьте амверверсию Fallout 2!). Очень забавная проверка игры на растяжимость и пластичность со странным онлайновым душком; нетипично сильное отклонение от оригинала.
Falloutветерана (это начальное требование — с самого начала нас сильно облучают радиацией) избавляют от судьбины Chosen One и заставляют заниматься выживанием в качестве простого постапокалиптического аборигена. То, о чем мы не то что бы мечтали, но чем интересовались: помните неприятности изза низкого в начале игры outdoorsman skill в первом Fallout? Когда все было внове (в том числе правильные tag skills), мы отбивались от грызунов, с опаской косились на скелет рогатого кенгуру, начинали брести через пустыню по world map и расходовали драгоценную воду. Сердце сжималось. Правда, тема выживания оттеснялась на второй план дедлайном по доставке канализационного чипа.
В WM2 забитые грызуны и брамины оборачиваются сочными ломтями мяса, которые можно есть сырыми, но без какоголибо исцеляющего эффекта; для достижения последнего пустынный бекон (carrion cabobs!) нужно жарить — печи здесь не просто элемент декора, как это было в оригинале. Кулинарные навыки логично списаны на счет outdoorsman skill.

Тривиальная мыслишка

четверг, 18 декабря 2008


Тривиальная мыслишка: бережное отношение к оригиналу — не только мера игроцкого фанатизма, но и знак того, что оригинал — нечто нетленное, гармоничное по сути. Моддеры чувствуют эту гармонию и откладывают резец в сторону. Изваяние полируется бархоткой, моды не имеют глубокой инвазивной сущности.
Подтверждения? Какая игра любима по всему свету, включая дикие Россию и Бразилию? Конечно, Fallout, в каковое понятие входят части первая и вторая, но не Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, которую настоящие поклонники не считают частью повторяющего себя Falloutканона. Хотя игра демонстрирует Те Самые Картиночки, поверить в такое Братство трудно. Чтобы паладины, пусть даже чикагские, так грубо обращались с tribals?! Несмотря на традиционного адского мальчика Рона Перлмана в качестве рассказчика back story.
Простите, во мне проснулся Fфанат! Как Спайдер Джерусалем, колочу себя кулаком. В отличие от него, должно полагать, в грудь.
К эквилибриуму и идеалу, наверное, больше всего приблизилась первая Fчасть — моддеры ее почти не тронули. Несравненно более востребованный самодельщиками F2 заслонил (в том числе буквально: размером) предшественника, но причина его востребованности скорее в другом. Fallout 2 не только менее целостен стилистически — некоторые воинствующие старообрядцы недовольны расколом, который вносят в переживший ядерную войну континуум Гернсбека автоматическое оружие с безгильзовыми боеприпасами им.