Записи с метками ‘Универсали’

Создать противника, который будет умнее, сильнее и быстрее человека, не проблема

среда, 17 декабря 2008


Несколько лет назад в интервью .ЕХЕ один из отечественных пионерразработчиков простодушно рассуждал о том, что создать противника, который будет умнее, сильнее и быстрее человека, не проблема. «Вопрос только в том,
— посмеивался аксакал, — насколько такое положение дел понравится игроку.» Речь шла о стратегиях, где обеспечить А1превосходство действительно не так уж сложно. Почему же словосочетание «революционный А1» всякий раз разводит скулы мощным зевательным? Почему пропорция «возможности — реализация» всякий раз поражает чудовищной амплитудой? Потому, собственно, и поражает, что создать противника, который будет умнее и сильнее, очень легко. Если посмотреть поближе на любой спортивный симулятор (включая всеобщего любимца Winning Eleven), то обнаружится милая деталь: при поднятии планки сложности соперник начинает: а) быстрее перемещаться; б) точнее бить по воротам; в) минимизировать якобыошибки. В команднотактическом симуляторе. Как, собственно, и «далее везде»; препарировать можно любого представителя любого жанра. Нюанс: все вышеперечисленное — факторы убойно, чугунно относительные, к поведенческим системам отношения не имеющие. Добро пожаловать в апартаменты господина Серля — откуда, как известно, выхода нет.
Универсали
Аргумент американца прост: пока мы будем ориентировать «болванчиков» на действия неодолимой внешней силы, любые попытки создать нечто объективно «настоящее» безрезультатны.